Szkoła IT dla e‑commerce
Główne elementy programu
Program łączeńcy teorię z praktycznymi wdrożeniami rynkowymi.
Program adresowany do zespołów e‑commerce i osób rozpoczynających pracę w handlu elektronicznym. Szkolenia opierają się na realnych projektach rynkowych i mierzą efekty: przeciętne zwiększenie konwersji po wdrożeniu oraz optymalizacja procesów sprzedażowych. Średni czas wdrożenia prototypu to 9 dni roboczych, a średni czas reakcji działu wsparcia wynosi do 49 minut.
Zajęcia praktyczne
Warsztaty skoncentrowane na budowie rzeczywistych funkcji sklepu online, z trasami projektu odpowiadającymi zadaniom operacyjnym.
Sprinty projektowe: Innowacje
Krótkie cykle pracy z mierzalnymi kamieniami milowymi, umożliwiające szybkie wdrożenie i iteracje na podstawie danych.
Ścieżki specjalizacji
Wybrane kierunki dla sklepów i zespołów technicznych
Oferta dotyczy wyłącznie krajów UE.